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EL JUEGO
Regla 1. El juego
1-1. General
El Juego del Golf consiste en jugar una bola desde el lugar de salida hasta el
interior del agujero mediante un golpe o sucesivos golpes conforme a las
Reglas.
1-2. Ejercer Influencia sobre la Bola
Ningún jugador o caddie harán nada para influir en la posición o movimiento
de una bola excepto cuando lo permitan las Reglas.
* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 1-2:
Match play - Pérdida del hoyo
Stroke play - Dos golpes
Nota: En caso de una grave infracción de la Regla 1-2, el Comité puede imponer
una penalidad de descalificación.
1-3. Acuerdo para Excluir Reglas
Los jugadores no podrán ponerse de acuerdo para excluir el cumplimiento de
una Regla ni la aplicación de la penalidad en que se incurra.
* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 1-3:
Match play - Descalificación de ambos bandos;
Stroke play - Descalificación de los competidores implicados.
(Acuerdo para jugar fuera de turno en Stroke play - ver Regla 10-2c.)
1-4. Extremos no Previstos por las Reglas
Si cualquier punto en discusión no está previsto por las Reglas, la decisión
se tomará de
acuerdo con los principios de equidad.
Regla 2. Match Play (Juego por Hoyos)
2-1. Ganador del Hoyo; Recuento de Hoyos
En match play se juega por hoyos.
Un hoyo es ganado por el bando que emboca una bola en el menor número de
golpes, excepto que esté previsto de otra manera en las Reglas. En un partido
con hándicap gana el hoyo el resultado neto más bajo.
El recuento de hoyos se lleva en los siguientes términos: tantos "hoyos arriba"
o "empatados" y "tantos a jugar".
Un bando está "dormie" cuando lleva tantos hoyos arriba como hoyos queden
por jugar.
2-2. Hoyo Empatado
Un hoyo se empata si cada bando acaba el hoyo en el mismo número de golpes.
Cuando un jugador ha acabado el hoyo y a su contrario le queda un golpe para
el empate, si el primero posteriormente incurriera en una penalidad, el hoyo
quedaría empatado.
2-3. Ganador del Partido
Un partido (que consiste en una vuelta estipulada, salvo que el Comité
disponga otra cosa) es ganado por el bando que aventaja en un número de hoyos
mayor que el número de hoyos que quedan por jugar.
El Comité puede, a efectos de desempate, prolongar la vuelta estipulada en
tantos hoyos como sean necesarios para que el partido tenga un ganador.
2-4. Concesión del Golpe Siguiente, Hoyo o Partido
Cuando la bola del contrario está en reposo o se considera que está en reposo
bajo la Regla 16-2, el jugador puede conceder al contrario haberla embocado
con su siguiente golpe y la bola puede ser retirada por cualquiera de los
bandos con un palo o de otra manera.
Un jugador puede conceder un hoyo o un partido en cualquier momento antes
de la
terminación del hoyo o del partido.
La concesión de un golpe, hoyo o partido no puede ser rehusada o retirada.
2-5. Reclamaciones
En match play (juego por hoyos) si surge entre los jugadores una duda o
discusión y no se dispone de una representación del Comité debidamente
autorizada en un tiempo razonable, los jugadores deberán continuar el juego
sin demora. Cualquier reclamación para que pueda ser tomada en consideración
por el Comité, debe ser formulada antes de que cualquier jugador del partido
juegue desde el siguiente lugar de salida o, en el caso de tratarse del último
hoyo del partido, antes de que todos los jugadores del partido abandonen en
#63A400.
Ninguna reclamación posterior será considerada, salvo que esté basada en
hechos desconocidos anteriormente por el jugador que hace la reclamación y
que a éste le haya sido dada información equivocada (Regla 6-2a y 9) por un
contrario. En cualquier caso, no será considerada ninguna reclamación después
de que el resultado del partido haya sido anunciado oficialmente, salvo que
el Comité esté convencido de que el contrario sabía que estaba dando una
información equivocada.
2-6. Penalidad General
En match play (juego por hoyos) la penalidad por infringir una Regla es la
pérdida del hoyo, salvo que esté dispuesto de otra manera.
Regla 3. Stroke Play (Juego por Golpes)
3-1. Ganador
El ganador es el competidor que juega la vuelta o vueltas estipuladas en el
menor número de golpes.
3-2.Hoyo sin Terminar
Si un competidor deja de embocar la bola en cualquier hoyo y no corrige su
error antes de jugar un golpe desde el lugar de salida siguiente o, en el caso
de tratarse del último hoyo de la vuelta, antes de que abandone el green, será
descalificado.
3-3. Dudas en Cuanto a la Forma de Proceder
a.Procedimiento
Solamente en stroke play (juego por golpes) un competidor puede jugar una
segunda bola sin penalidad, cuando durante el juego de un hoyo tiene dudas
respecto a sus derechos o al procedimiento. Una vez surgida la situación
dudosa el competidor debería, antes de tomar una acción posterior, anunciar
a su marcador o a un compañero-competidor su decisión de proceder bajo esta
Regla señalando la bola que quiere que cuente si las Reglas lo permiten.
Antes de devolver su tarjeta el competidor comunicará los hechos al Comité,
a no ser que
tenga el mismo resultado con las dos bolas; si no lo hace así, el competidor
será descalificado.
b.Determinación del Resultado de un Hoyo
Si las Reglas permiten el procedimiento previamente elegido por el
Competidor, el resultado con la bola elegida será el que cuente para el hoyo.
Si el competidor no anuncia previamente su decisión de acogerse a esta Regla
o su elección, contará el resultado con la bola original o, si la bola original
no es una de las bolas jugadas contará la primera bola puesta en juego si las
Reglas permiten el procedimiento adoptado para esta bola.
Nota: Una segunda bola jugada bajo la Regla 3-3 no es una bola provisional bajo
la Regla 27-2.
3-4. Negativa a Cumplir una Regla
Si un competidor se niega a cumplir una Regla, afectando a los derechos de
otro competidor, será descalificado.
3-5. Penalidad General
La penalidad por infracción de una Regla en stroke play (juego por golpes) es
de dos golpes, salvo que esté dispuesto de otra forma.
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