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DEFINICIONES
Las definiciones aparecen en orden alfabético y algunas se repiten también
al principio de su Regla pertinente.
En las propias Reglas, determinados términos que pueden ser importantes para
la aplicación de una Regla, se encuentran subrayados la primera vez que
aparecen.
Agua Accidental
"Agua Accidental" es cualquier acumulación temporal de agua en el campo que
es visible antes o después de que el jugador se coloque y que no esté en un
obstáculo de agua.
La nieve y el hielo natural, que no sea escarcha, son agua accidental o
impedimentos sueltos, a elección del jugador. Hielo manufacturado es una
obstrucción.
El rocío y la escarcha no son agua accidental. Una bola está en agua accidental
cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el agua accidental.
Agujero
El "agujero" tendrá un diámetro de 108 mm (4 1/4 de pulgada) y por lo menos 100
mm (4 pulgadas) de profundidad. Si se utiliza un forro estará hundido por lo
menos 25 mm (1 pulgada) por debajo de la superficie del "#63A400" size="1">, salvo que la
naturaleza del suelo lo impida; su diámetro exterior no excederá de 108 mm (4
1/4 de pulgada).
Árbitro
Un "Árbitro" es la persona designada por el Comité para acompañar a los
jugadores a fin de decidir cuestiones de hecho y aplicar las Reglas de Golf.
Actuará ante cualquier infracción que observe o le sea comunicada.
Un Arbitro no debería atender la bandera, ni permanecer junto o marcar la
posición del agujero, ni levantar la bola o marcar su posición.
Bandera
La "bandera" es un indicador derecho y movible, con o sin tela u otro material
incorporado, centrada en el agujero para indicar su posición. El indicador
será circular en su sección transversal.
Bandos y Partidos
- BANDO: Un jugador, o dos o más jugadores que son compañeros.
- INDIVIDUAL
: Un partido en el que un jugador juega contra otro.
THREESOME: Un partido en el que uno juega contra dos y cada bando juega una
bola.
FOURSOME: Un partido en el que dos juegan contra dos y cada bando juega una
bola.
TRES BOLAS: Una competición match play (juego por hoyos) en la que tres juegan
cada uno contra cada uno de los otros, y cada uno juega su propia bola. Cada
jugador está jugando dos partidos distintos.
MEJOR BOLA: Un partido en el que uno juega contra la mejor bola de dos o la
mejor bola de tres jugadores.
CUATRO BOLAS: Un partido en el que dos juegan su mejor bola contra la mejor
bola de otros dos jugadores.
Bola Embocada
Una bola está "embocada" cuando reposa dentro de la circunferencia del
agujero y toda ella se encuentra por debajo del nivel del borde del agujero.
Bola en Juego
Una bola esta "en juego" tan pronto como el jugador ha ejecutado un golpe en
el lugar de salida. Continua en juego hasta ser embocada, excepto cuando está
perdida o fuera de
límites, o levantada, o ha sido sustituida por otra bola, esté o no permitida
dicha sustitución;
una bola que así sustituye a la anterior se convierte en la bola en juego. (Bola
Sustituta).
Bola equivocada
Una "bola equivocada" es cualquier bola que no sea:
a.La bola en juego del jugador
b.Una bola provisional, o
c.Una segunda bola jugada por el mismo bajo la Regla 3-3 ó la Regla 20-7 en el
juego por golpes.
Nota : Bola en juego incluye una bola que ha sustituido a la bola en juego, esté
o no permitida dicha sustitución. (Bola Sustituta).
Bola Movida
Una bola se ha "movido" si deja su posición y pasa a reposar en cualquier otro
lugar.
Bola perdida
Una bola está "perdida" si:
a. No es encontrada o identificada como suya por el jugador dentro de los
cinco minutos contados desde que el bando del jugador o su(s) caddie(s) haya(n)
comenzado su búsqueda; o
b. El jugador ha puesto otra bola en juego bajo las Reglas, aunque no haya
buscado la bola original; o
c. El jugador ha jugado cualquier golpe con una bola provisional desde el sitio
donde se supone que está la bola original o desde un punto más cercano al
agujero que ese sitio, momento en que la bola provisional se convierte en bola
en juego.
El tiempo empleado en jugar una bola equivocada no se contará en los cinco
minutos autorizados para su búsqueda.
Bola Provisional
Una "bola provisional" es una bola jugada bajo la Regla 27-2 cuando una bola
puede estar perdida fuera de un obstáculo de agua o puede estar fuera de
límites.
Bunker
Un "bunker", es un obstáculo consistente en un área de terreno preparada,
frecuentemente una depresión, en la cual el césped o el terreno han sido
sustituidos por arena o similar. El terreno cubierto de hierba que bordea o
está dentro de los límites del bunker, no es parte del bunker. El margen de un
bunker se extiende verticalmente hacia abajo pero no hacia arriba. Una bola
está en un bunker cuando reposa en, o cualquier parte de ella toca el bunker.
Caddie
Un "caddie" es quien lleva los palos de un jugador durante el juego y por otro
lado le ayuda de acuerdo con las Reglas.
Cuando un caddie es empleado por más de un jugador, siempre se considera que
es el caddie
del jugador cuya bola se halla implicada, y el equipo que transporta se
considera el equipo de éste, excepto cuando el caddie actúa bajo órdenes
específicas de otro jugador, en cuyo
caso se considera el caddie de este otro jugador.
Campo
El "campo" es toda área dentro de la cual está permitido el juego (ver Regla 33-
2).
Causa Ajena
Una "causa ajena" es aquella que no forma parte del partido o en el juego por
golpes no forma parte del bando del competidor e incluye un Arbitro, un
marcador, un observador y un forecaddie. Ni el viento ni el agua son causa
ajena.
Colocarse (Stance)
"Colocarse" consiste en que un jugador sitúe sus pies en posición
preparatoria para efectuar un golpe.
Comité
El "Comité" es la comisión encargada de la competición o, si la cuestión no se
suscita en una competición, la comisión que tiene a su cargo el campo.
Compañero
Un "compañero" es un jugador asociado con otro jugador en el mismo bando. En
un partido threesome, foursome, mejor bola o cuatro bolas, donde el contexto
así lo admita, el término "jugador" incluye a su compañero o compañeros.
Compañero - Competidor
Ver "competidor".
Competidor
Un "competidor" es un jugador en una competición stroke play (juego por
golpes). Un "compañero-competidor" es cualquier persona con la cual el
competidor juega. Ninguno es compañero de bando del otro.
En las competiciones por golpes, foursome y cuatro bolas, donde el contexto
así lo admita, la palabra "competidor" o "compañero-competidor" incluye a su
compañero de bando.
Consejo
"Consejo" es cualquier parecer, indicación o sugerencia que podría influir en
un jugador para determinar su juego, la elección de un palo o el modo de
ejecutar un golpe.
La información relativa a Reglas o sobre cuestiones de dominio público, tales
como la posición de los obstáculo o de la bandera en el "green", no son "consejo".
Equipo
"Equipo" es cualquier cosa usada, puesta o llevada por o para el jugador,
excepto cualquier bola que haya jugado en el hoyo que se está jugando y
pequeños objetos, tales como una moneda o un soporte de bola (tee), cuando
sean usados para marcar la posición de una bola
o el límite del área en la que una bola ha de ser dropada. El equipo incluye un
carro de Golf, motorizado o no. Si el carro es compartido por dos o más
jugadores, el carro y cualquier cosa que se encuentre en el mismo se considera
equipo perteneciente al jugador cuya bola
se halla implicada, excepto que cuando el carro está siendo movido por uno de
los jugadores
que lo comparten, el carro y cualquier cosa que se encuentre en él se
considera equipo de dicho jugador.
Nota: Una bola jugada en el hoyo que se está jugando, es equipo cuando ha sido
levantada y no se ha puesto nuevamente en juego.
Eventualidad del Juego
Una "eventualidad del juego" ocurre cuando una bola en movimiento es
accidentalmente desviada o detenida por cualquier causa ajena (ver Regla 19-
1).
Forecaddie
Un "forecaddie" es alguien designado por el Comité para indicar a los
jugadores la posición de las bolas durante el juego. Es una causa ajena.
Fuera de Límites
"Fuera de límites" es el terreno donde el juego está prohibido.
Cuando el fuera de límites está definido por estacas de referencia o una
cerca, o está situado detrás de unas estacas o una cerca, la línea de fuera de
límites viene determinada por los puntos más cercanos al campo de las estacas
o postes de la cerca a nivel del suelo, excluyendo los soportes en ángulo.
Cuando el fuera de límites está señalado por una línea en el suelo, la línea en
sí está fuera de límites.
La línea que define el fuera de límites se extiende verticalmente hacia arriba
y hacia abajo.
Una bola está fuera de límites cuando toda ella reposa fuera de límites.
Un jugador puede colocarse fuera de límites para jugar una bola que reposa
dentro de ellos.
Golpe
Un "golpe" es el movimiento del palo hacia la bola con la intención de
golpearla y moverla, pero si un jugador detiene voluntariamente la bajada del
palo antes de alcanzar la bola, se considera que no ha ejecutado un golpe.
Golpe Penalidad
Un "golpe de penalidad" es el que bajo la aplicación de las Reglas se añade al
resultado de un jugador o bando. En los threesome o foursome, los golpes de
penalidad no afectan al orden de juego.
green
El "green" es todo aquel terreno del hoyo que se está jugando que está
especialmente preparado para el putt o así definido como tal por el Comité.
Una bola está en el green cuando cualquier parte de la misma toca el green.
Honor
Tiene el "honor" el bando que tiene derecho a jugar primero desde el lugar de
salida.
Impedimentos Sueltos
"Impedimentos sueltos" son objetos naturales tales como piedras, hojas, leña
menuda, ramas y similares, estiércol, gusanos e insectos y deshechos o
montoncitos formados por ellos siempre que no estén fijos o en crecimiento,
no estén sólidamente empotrados ni adheridos
a la bola.
Arena y tierra suelta son impedimentos sueltos en el green, pero no en
cualquier otro lugar.
La nieve y el hielo natural, que no sea escarcha, son agua accidental o
impedimentos sueltos, a elección del jugador. Hielo manufacturado es una
obstrucción. El rocío y la escarcha no son impedimentos sueltos.
Línea de Juego
La "línea de juego" es la dirección que el jugador desea que tome su bola
después de un golpe, más una distancia razonable a ambos lados de la dirección
deseada. La línea de juego se extiende verticalmente hacia arriba desde el
suelo, pero no se prolonga más allá del agujero.
Línea de Putt
La "línea de putt" es la línea que el jugador desea que tome la bola después de
un golpe en el green. Excepto en lo relativo a la Regla 16-1e, la línea de putt
incluye una distancia razonable a ambos lados de la línea deseada. La línea de
putt no se prolonga más allá del agujero.
Lugar de salida (Tee)
El "lugar de salida" es el sitio desde el que se inicia el juego en el hoyo a
jugar. Es un área rectangular con una profundidad de dos palos, cuyo frente
y costados están definidos por la parte externa de dos marcas. Una bola está
fuera del lugar de salida cuando toda ella reposa fuera de este área.
Marcador
Un "marcador" es la persona designada por el Comité para anotar la puntuación
(score) de un competidor en el juego por golpes. Puede ser un compañero-
competidor. No es un Arbitro.
Observador
Un "observador" es alguien designado por el Comité para ayudar a un Arbitro
a decidir cuestiones de hecho y comunicarle cualquier infracción de una
Regla. Un observador no debería atender la bandera, permanecer junto o marcar
la posición del agujero, ni levantar la bola o marcar su posición.
Obstáculos
Un "obstáculo" es cualquier bunker o cualquier obstáculo de agua.
Obstáculo de Agua
Un "obstáculo de agua" es cualquier mar, lago, estanque, río, zanja, zanja de
drenaje superficial u otros cauces abiertos de agua (contengan agua ó no) y
cualquier otra cosa de naturaleza similar.
Todo el suelo o agua dentro del margen de un obstáculo de agua es parte del
mismo. El
margen de un obstáculo de agua se extiende verticalmente hacia arriba y
hacia abajo. Las estacas y líneas que definen los márgenes de los obstáculos
de agua están dentro de los mismos. Las estacas son obstrucciones. Una bola
está en un obstáculo de agua cuando reposa en o cualquier parte de ella toca
el obstáculo de agua.
Nota 1 : Los obstáculos de agua (que no sean obstáculos de agua lateral)
deberían definirse con estacas o líneas amarillas.
Nota 2 : El Comité puede establecer una Regla Local prohibiendo el juego desde
un área sensible medioambientalmente que ha sido definida como obstáculo de
agua.
Obstáculo de Agua Lateral
Un "Obstáculo de agua lateral" es un obstáculo de agua o aquella parte de un
obstáculo de agua, situado de tal forma, que no es posible o que a juicio del
Comité resulte impracticable dropar una bola detrás del obstáculo de agua de
acuerdo con la Regla 26-1b.
La parte de un obstáculo de agua que deba jugarse como obstáculo de agua
lateral debería
ser claramente marcada. Una bola está en un obstáculo de agua lateral cuando
reposa en o cualquier parte de ella toca el obstáculo de agua lateral.
Nota 1 : Los obstáculos de agua lateral deberían definirse con estacas o líneas
rojas.
Nota 2 : El Comité puede establecer una Regla Local prohibiendo el juego desde
un área sensible medioambientalmente que ha sido definida como obstáculo de
agua lateral.
Obstrucciones
Una "obstrucción" es cualquier cosa artificial, incluidas las superficies
artificiales y
bordes artificiales de carreteras y caminos y hielo manufacturado, excepto:
a. Los objetos que definen el fuera de límites, tales como paredes, cercas,
estacas y verjas;
b. Cualquier parte de un objeto artificial inamovible situada fuera de
límites;
c. Cualquier construcción declarada por el Comité como parte integrante del
campo.
Partidos
Ver "Bandos y Partidos"
Preparar el golpe
Un jugador ha "preparado el golpe" cuando se ha colocado (stance) y además ha
apoyado su palo en el suelo, salvo si se halla en un obstáculo, en cuyo caso el
jugador ha preparado el golpe con sólo colocarse.
Recorrido
"Recorrido" es toda el área del campo excepto:
a. El lugar de salida y el green del hoyo que se está jugando; y
b. todos los obstáculos del campo.
Regla
El término "Regla" incluye las Reglas Locales promulgadas por el Comité bajo
la Regla 33-8a.
Terreno en Reparación
"Terreno en Reparación" es cualquier parte del campo marcada como tal por
orden del Comité o así declarada por su representante autorizado. Incluye
material apilado para ser
retirado y cualquier hoyo hecho por un cuidador del campo, incluso no estando
marcado como tal. Las estacas y líneas que delimitan el terreno en reparación
están dentro del mismo. Las estacas que definen el terreno en reparación son
obstrucciones. El margen del terreno en reparación se extiende verticalmente
hacia abajo pero no hacia arriba. Una bola está en terreno en reparación
cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el terreno en reparación.
Nota 1 : La hierba cortada y otros materiales dejados en el campo que han sido
abandonados y que no se tenga intención de retirar no son terreno en
reparación, si no están marcados
como tal.
Nota 2 : El Comité puede redactar una Regla Local prohibiendo jugar desde un
terreno en reparación o desde un área sensible medioambientalmente que ha
sido definida como terreno en
reparación.
Vuelta estipulada
La "vuelta estipulada" consiste en jugar los hoyos del campo en su orden
correcto, salvo que el Comité autorice hacerlo de otra forma. El número de
hoyos de una vuelta estipulada es de 18, salvo que el Comité autorice un
número menor.
En cuanto a la ampliación de la vuelta estipulada en match play (juego por
hoyos), ver Regla 2-3.
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